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5. Plot System 플롯 시스템

여기서는 작품 설정 정리에 대해 설명합니다.

5.1. [설정] 플롯 열기

편집기 좌측 하단에서 [설정] 플롯을 클릭합니다.

5.1.1. Fiction Time(기준 시간) 설정

플롯 시스템 도입 이전에 만든 작품이 있다면 다음과 같이 작품 속 기준 시간을 설정하는 화면이 나타납니다.

현재는 새로운 책을 만들 때 Fiction time을 입력받기 때문에 아래의 화면이 나오지 않습니다.

플롯 설정 화면에서 소설 속 사건을 생성할 때 기준이 되는 시간입니다. 이야기의 배경이 되는 적당한 날짜를 선택합니다. 먼 미래의 이야기나 판타지처럼 현실 시간과 다른 경우에도 임의의 시간을 선택해주세요.

5.1.2. 플롯 설정 화면

이제 다음과 같은 타임라인 화면이 나타납니다.

  • 해상도 - 작은 해상도부터(년도, year) 큰 해상도까지(시간, hour) 시간축의 범위를 변경할 수 있습니다.
  • 플롯 및 사건 생성 - 화면 속 기준 시간에 새로운 사건을 생성합니다.
  • 설정 및 도움말 - 간단한 도움말과 플롯 화면 설정 메뉴를 제공합니다.

5.2. 화면 조작

해상도 변경, 시간 축 이동, 사건(플롯) 등록에 대해서 다룹니다.

5.2.1. 해상도 변경

SHIFT + 아무스 휠 또는 SHIFT + 트랙패드

플롯 및 사건들이 특정 시간대에 조밀하게 뭉쳐있거나 긴 시간에 걸쳐서 전개되는 경우 시간 해상도를 변경해서 이야기 구조를 파악합니다.

  • 해상도 증가 - 넓은 시간대에서 좁은 시간대로 변경하려면 shift + 위로스크롤 또는 트랙패드에서는 shift + 위로 쓸어올리기를 합니다. 연도 > 월 > 일 > 시간 으로 해상도가 증가합니다.
  • 해상도 감소 - 좁은 시간대에서 넓은 시간대로 변경하려면 shift + 아래로스크롤 또는 트랙패드에서는 shift + 아래로 쓸어올리기를 합니다. 시간 > 일 > 월 > 연도 로 해상도가 감소합니다.

5.2.2. 시간축 이동

마우스로 스크롤하며 시간축을 전후로 이동시킵니다.(트랙패드에서도 동일)

5.2.3. 플롯 및 사건 생성

가운데 시간축 상단의 (+) 버튼을 클릭합니다.

위와 같이 사건 또는 플롯을 생성하는 화면이 나옵니다.

5.3. 플롯 vs 사건

사건은 이야기의 최소 단위이고, 플롯은 그러한 사건들의 집합입니다.

5.3.1. 사건

사건은 특정 장소 에서 특정 시간특정 인물들이 얽혀서 빚어내는 이야기 조각입니다.

  • 발생 시점을 특정할 수 있음.
  • 비교적 짧은 시간 내에 완결됨.
  • 예시) 제주도에서 결혼식을 올림, 버스에서 가방을 두고 내렸음, 약속 시간에 또 늦음, 자동차 사고가 났음.

5.3.2. 플롯

사건의 모음인 플롯은 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

  1. 응집성 있는 사건들의 모음
  2. 동일한 맥락의 사건들을 수집하는 용도

예를 들어서 파탄난 결혼 생활이라는 플롯을 생각해봅시다.

남주에게 배신당한 여주가 남주의 결혼을 망차기 위해서 벌이는 일련의 사건들이 존재합니다. 이렇게 플롯은 적당한 호흡으로 진행되는 이야기 속 단위 사건들을 모아둔 바구니와 같습니다.

동앨한 맥락의 전형적인 사례는 출생 및 사망과 같은 단발성 사건들입니다.

  • 등장 인물들의 출생 및 사망을 모아서 파악하고 싶음
  • 특정 장소에서 벌어진 전투 시점과 결과를 모아서 파악하고 싶음
  • 등장 인물의 동선을 모아서 살펴봄

이렇게 응집성 있는 스토리는 아니지만 특정 맥락의 사건들을 수집해서 정리함으로써 설정 구멍을 회피할 수 있습니다.

5.3.3. 플롯의 UI적 특징

플롯이 사건과 구별되는 특정들입니다.

  1. 배경색과 글자색 - 화면상에서 일반 사건과 플롯을 구별합니다.
  2. 시간 범위 존재 - 플롯은 하위 사건들을 통해서 시간 범위 가 결정됩니다. 하나의 플롯에 속한 사건들 중 시간순으로 가장 앞선 사건과 마지막 사건이 플롯의 시간 범위를 결정합니다.
  3. 트리구조 - 플롯은 또다른 플롯을 포함할 수 있습니다. 매우 긴 흐름의 플롯을 구체적인 하위 플롯으로 나눠서 이야기를 구조화할 수 있습니다.

5.4. 사건 및 플롯 편집

화면에서 사건 노드를 선택하면 좌측에 편집 화면이 나타납니다.

탭메뉴를 클릭해서 사건(플롯)을 편집할 수 있습니다.

  • 기본 - 사건 제목과 상세 내용
  • 그룹 - 사건을 플롯에 등록합니다.
  • 삭제 - 선택된 사건(플롯)을 삭제합니다.

5.4.1. 기본 정보 수정

사건 시간, 제목 및 상세 내용을 수정합니다.

사건과 노트 연결은 [plugin/플롯] 화면에서 진행할 수 있습니다.

5.4.2. 그룹

사건을 플롯에 등록하거나, 플롯을 플롯에 등록해서 이야기의 구조를 만들어 나갑니다.

아래 그림은 사건번호 #9인 일반 사건을 플롯에 등록하는 화면입니다.

연결 버튼을 누르면 다음과 같이 등록 가능한 플롯이 나타납니다.

사건 #9를 등록할 적절한 플롯을 클릭합니다.

플롯 #6을 클릭하면 다음과 같이 사건 노드가 변경됩니다.

  • 사건 #4사건 #9 는 동일한 플롯에 포함된 상태
  • 사건 #9는 두 개의 노트와 연결된 상태

모든 사건과 플롯들을 고유한 #사건번호를 자동으로 부여받습니다.

이 값들은 임의로 수정할 수 없으며 사건 또는 플롯을 삭제하면 해당 #사건번호도 사라집니다.

5.5. 노트와 연결

위와 같이 플롯과 사건을 정리한 후 실제 작품 단위인 노트와 연결합니다. 자세한 내용은 [플러그인/플롯]을 참고해주세요.